纹理映射技术:提升三维模型真实感与视觉细节

该思维导图介绍了纹理映射的定义、基本过程、类型、优势和效果。纹理映射是计算机图形学中的一种技术,通过将图像覆盖在三维模型表面,增加视觉细节和真实感,且避免复杂的几何建模。纹理分为平面、立方体和二维映射,应用广泛于视频游戏、电影特效和虚拟现实,能够提升物体观感及整体效果,使三维场景更生动。

源码
# 纹理映射技术
## 定义
- 计算机图形学技术
- 将图像覆盖到三维模型表面
- 增加视觉细节和真实感
- 避免复杂几何建模
## 基本过程
- 选择纹理图像
  - 代表表面特征
    - 木材
    - 石材
    - 布料
  - 图像品质
    - 分辨率
    - 色彩深度
- 确定纹理应用方式
  - 定义纹理坐标
    - UV坐标
    - 为每个顶点指定二维坐标
  - 应用贴图算法
    - 线性插值
    - 缩放与旋转
## 类型
- 平面纹理映射
  - 二维纹理直接投影
  - 适用场景
    - 平滑表面
    - 简单形状
- 立方体纹理映射
  - 使用六个纹理面创建立方体
  - 适用于环境映射
    - 反射效果
    - 动态背景
- 二维纹理映射
  - 处理复杂表面
  - 适用场景
    - 高细节模型
    - 复杂的几何形状
## 优势
- 提高场景真实感
- 减少计算需求
  - 避免对每个表面细节建模
  - 提升渲染效率
- 广泛应用领域
  - 视频游戏
    - 实时渲染
    - 玩家交互
  - 电影特效
    - 虚拟角色
    - 复杂场景合成
  - 虚拟现实
    - 沉浸式体验
    - 交互式环境
## 效果
- 提升物体观感
  - 真实感增强
  - 细节丰富
- 增强整体效果
  - 光影效果
  - 动态变化
- 使三维场景生动和吸引人
  - 吸引用户注意
  - 刺激视觉体验
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纹理映射技术:提升三维模型真实感与视觉细节