搜索技术与应用:盲目搜索、启发式搜索与博弈搜索
该思维导图概述了搜索技术的分类,包括盲目搜索(广度优先和深度优先)与启发式搜索(如A*搜索),并讨论了各自的优缺点及适用场景。接着,介绍了状态空间搜索的定义及其在实际问题(如八数码问题)中的应用。最后,重点阐述了博弈搜索中的极大极小搜索算法及其α_β剪枝优化,强调了该优化对搜索空间的减少与效率提升。
源码
# 搜索技术与应用
## 搜索分类
- 盲目搜索
- 广度优先搜索
- 搜索策略
- 优缺点
- 优点
- 保证找到最优解
- 适用于较小搜索空间
- 缺点
- 资源消耗大
- 搜索路径长
- 适用场景
- 图的遍历
- 迷宫问题
- 深度优先搜索
- 搜索策略
- 优缺点
- 优点
- 内存消耗少
- 适用于深层搜索
- 缺点
- 可能陷入死胡同
- 不保证最优解
- 适用场景
- 回溯问题
- 游戏树搜索
- 启发式搜索
- A*搜索
- 启发函数的作用
- 估计到目标的成本
- 引导搜索过程
- 相较于盲目搜索的优势
- 更高效
- 更智能的路径选择
- 应用场景
- 地图导航
- 人工智能游戏
## 状态空间搜索
- 状态空间定义
- 状态表示
- 转移关系
- 通过搜索找到解路径
- 发现路径的过程
- 路径的评估
- 实际问题应用
- 八数码问题
- 状态转移示例
- 解决方案的可行性
## 博弈搜索
- 极大极小搜索算法
- 原理
- 极大化与极小化原则
- 树的层级结构
- 过程
- 节点评估
- 值的更新
- α_β剪枝优化
- 减少搜索空间
- 剪枝策略
- 剪枝的效果
- 提高效率
- 对比未剪枝的效果
- 实现复杂度的降低
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