Python网络聊天系统:服务器端与客户端设计

该思维导图描述了一个简单的基于Python的聊天系统,包含服务端(server.py)和客户端(client.py)两部分。服务端创建套接字、监听并接受客户端连接,使用线程处理每个客户端的连接,接收、处理(例如回显)和发送消息。客户端创建套接字连接到服务器,进行消息收发交互,直到用户输入“exit”退出连接。 整个系统利用socket库实现网络通信,并运用多线程处理并发连接。

源码
# Python网络聊天系统
## 服务端(server.py)
### 套接字创建与配置
- 创建 socket 对象
  - 指定 AF_INET
  - 指定 SOCK_STREAM
- 绑定 IP 地址和端口
  - 使用 bind 方法
- 监听客户端连接
  - 使用 listen 方法
  - 设置最大连接数
### 客户端连接处理
- 接受客户端连接
  - 使用 accept 方法
  - 获取客户端地址
- 启动线程处理连接
  - 使用 threading.Thread
  - 传递客户端套接字
### 线程内操作
- 接收客户端消息
  - 使用 recv 方法
  - 解码消息内容
- 消息处理逻辑
  - 回显消息
  - 扩展功能(如转发消息给其他客户端)
- 发送消息给客户端
  - 使用 send 方法
  - 编码消息内容
- 异常处理
  - 处理连接断开
  - 捕获发送接收错误
- 循环等待新连接
  - 持续侦听连接请求
## 客户端(client.py)
### 套接字创建与连接
- 创建 socket 对象
  - 指定 AF_INET
  - 指定 SOCK_STREAM
- 连接服务器
  - 使用 connect 方法
  - 指定服务器 IP 和端口
### 聊天交互逻辑
- 输入聊天消息
  - 用户输入消息内容
- 发送消息给服务器
  - 使用 send 方法
  - 编码消息内容
- 接收服务器回复
  - 使用 recv 方法
  - 解码服务器返回的消息
- 判断是否退出
  - 检查用户输入
  - 输入 "exit" 则关闭连接
- 关闭套接字连接
  - 使用 close 方法
  - 清理资源
### 用户体验与扩展
- 多用户聊天功能
  - 并发连接处理
- 消息记录功能
  - 保存聊天记录
- 图形界面支持
  - 可视化聊天窗口
图片
Python网络聊天系统:服务器端与客户端设计